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登録日:2010/04/21(水) 12 15 47 更新日:2023/09/04 Mon 13 47 55NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MS UNDER_THE_MOONLIGHT 「サテライトキャノン、売るよ!」 ガンダム ガンダムX ディクセン ヴィクセンではない 最強量産機候補 機動新世紀ガンダムX 特務機兵でもない 賛否両論 ディクセンは漫画『機動新世紀ガンダムX 〜UNDER THE MOONLIGHT〜』に登場するオリジナルモビルスーツ。 デザイナーはガンダムX本編のメカデザインも務めた石垣純哉。 今のところゲーム等には参戦していない。 ディクセン・モードエックスに関してはアニメ本編のGX系MSとは異なる方向性の独自のデザインをしている。 また、本編終了後から9年経っている事もあり技術の進歩も目覚ましく、量産機でありながらかなりぶっ飛んだ超性能を持つ。 ●RMS-012-8 ディクセン・ホーネット 【概要】 クラウド9(かつての宇宙革命軍)がクラウダの次に開発した次世代量産型汎用MS。国交を再開した地球連邦の技術も組み込んで開発されている為、両軍の中間的なデザインになっている。 オプションを使い分ける事で様々なガンダムタイプの機能を再現可能な他、豊富なオプション装備を換装する事であらゆる戦場に対応可能な万能汎用機を目的として開発された。 作中ではオプション-Xとしてサテライトキャノンが登場している。(*1) 機体性能は非常に高く、旧連邦のガンダムタイプをも凌駕する。装甲自体もクラウダを超える重装甲な上、フィールドジェネレーターによりビーム兵器に対しても絶対的な防御力(切りかかった敵機のビームサーベルのビーム刃が消失する程)を備えている。また、フィールドジェネレーターを機体の一方向に集中して展開させる事で大型MAの加粒子光弾砲クラスの大出力ビームすら無効化する程の出力を持つ。 その性能は圧倒的で、劇中では改修前のガンダムXを圧倒、重装甲とフィールドジェネレーターによる桁違いの防御力で相手に有効打を与えさせず、リック達を大いに苦戦させる。特にその防御力が厄介で、グランディーネの加粒子砲を防いだ直後のフィールドジェネレーターの負圧を利用し加速力を増したガディールの捨て身の特攻でようやく装甲を貫ける等、1機破壊するのにも相当な労力を費やした。 《武装》 ◆ビームソード ビームを弾く事ができるが詳細は不明。 ◆ビームライフル(正式名称不明) 銃身が短いタイプ。詳細不明。 ◆サテライトキャノン ガンダムXの機能を再現するオプション。 キャノン砲身自体にガイドレーザー受信機とリフレクターが備わっている。 初射撃では放熱が追い付かず破損したが、GXのデータを入手してからは完璧になった。 発射の反動に耐えられる機体で良いなら、ディクセン以外でも使えそうな気がしてならない。 ◆その他オプション武装 M装備(ミサイルランチャー)、R装備(ロケットランチャー)、W装備(ビームカッター)等が存在 敵・戦況に応じてこれらの装備を使い分ける事で一機種で高い汎用性を実現する。 ●RMS-012-10 ディクセン・モードエックス 【概要】 様々な追加機能を施しバージョンアップされた最強のディクセン。ホーネット版サテライトキャノン装備とは違い、本機のサテライトキャノンは本体にGXと同様のリフレクターを5枚装備している。 フィールドジェネレーターも健在であるため、相変わらずビーム兵器には無敵。更に装甲に施されたレムレス塗料により周囲の背景と同化し不可視化する事が可能。更にこのレムレス塗料はレーダーにも反応しないステルス性能を持つ。 通常の人間にニュータイプ能力を付加する〈Nシステム〉を備えており、フラッシュシステムの使用が可能になっている。更にNシステムはパイロット強化の機能もあり、操縦技術においてもニュータイプに匹敵する能力をパイロットに与える事が可能で、正に一般兵を能力・実力共にニュータイプとする事が出来るシステムである。 二人乗りになっており片方がフラッシュシステム担当、片方が操縦担当に別れているが、無理をすれば一人で制御できる。某ゲテモノ兄弟涙目である。 武装は作中ではサテライトキャノン以外はビームソードしか確認されていないが 設定上はビームライフルの他、オプション武装としてミサイル・ロケットランチャー・ビームカッター等、多彩な兵装を揃える。 使用するビットモビルスーツは通常のディクセンだが、本機共々レムレス塗料による不可視化が可能。 ちなみにレムレス塗料の原理は不明。塗料なので塗れば不可視化できるんじゃないかな? 不可視化してサテライトキャノンを発射できる鬼畜機体とされる。作中では光学迷彩の様な光を 操作する物ではないためか、海面に写った影から見破られていた。 サテライトキャノンを使用すると位置確認用ガイドレーザーが照射されるので位置がバレる気もするが、 まあ本来サテライトキャノンは戦略超長距離兵器なのでちゃんとそれに準じた運用を行えば問題無いのだろう。 劇中ではレムレス塗料のステルス性とGビットによりガンダムベルフェゴール、ガンダムエアマスター、グランディーネの3機を無傷で破壊する圧倒的な強さを見せつけ、ガンダムX改との決戦でもビームソードもライフルも無効化するフィールドジェネレーターにより有利に立つが、最終的にはガンダムX改との格闘戦で撃破される。 ガンダムタイプを超える基本性能、クラウダ以上の装甲とビーム兵器無効のバリアに不可視化機能とレーダー無効のステルス性、更にはGビットにサテライトキャノンと とりあえず強いの全部乗せました的な量産機としては有り得ない超高性能機である。 こんなのが仮にAW0015年に開発されて量産されてたら革命軍は天下を取っていた事だろう。 追記・修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キカイオーかよ、と思った人はどれくらいいるのだろうか -- 名無しさん (2013-09-22 23 07 33) 実体剣じゃなくてビームカッターだった気がする -- 名無しさん (2014-05-01 19 25 32) ↑2 それしか浮かばなかった -- 名無しさん (2018-09-22 15 07 46) ↑そもそもキカイオーのディクセンも、ガンダムのオマージュだしな -- 名無しさん (2022-07-25 20 19 57) 名前 コメント
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機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~をお気に入りに追加 機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~のキャッシュ 使い方 サイト名 URL 機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~の報道 gnewプラグインエラー「機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~」は見つからないか、接続エラーです。 機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~とは 機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~の51%は知識で出来ています。機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~の28%は呪詛で出来ています。機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~の10%は勇気で出来ています。機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~の8%は税金で出来ています。機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~の3%は記憶で出来ています。 機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~@ウィキペディア 機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~ 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~ このページについて このページは機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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機動新世紀ガンダムX STAGE1 月は出ているか?(自軍:1枠)(地上) 前半戦 攻撃をしていれば負けるほうが難しい。一応ドードレスウェポンの火力だけ注意。 後半戦 自軍、フリーデンチーム、Xを合流。ガロードを超強気にすれば楽勝。 ガロードとヴェドバが戦闘するとイベント発生サテライトキャノンが発動してヴェドバは撃破されるが、XのENが0になるので注意。 全ての敵をガロードへのフル支援で落としていけばプラチナが楽に取れる。資金は稼げないが敵も少ないので短時間で達成出来るのは利点。ヴェドバだけはムービーを見ないで先に他のユニットで落とそう、支援などの足りない分はクリティカルで補われるから大丈夫。不安なら回避で超強気をもう一人用意。 STAGE2 作戦は一刻を争う(自軍:1枠)(地上) シャギアかオルバとガロードが戦闘するとムービーが入り、味方増援としてウィッツとロアビィが出現 ムービー発生後、MAPが上に広がりグランディーネ他の増援があるが、グランディーネの周囲の敵は動かないので放置。手前に出てくる敵は向かってくるが、初期の敵とは距離があり、交戦までタイムラグがあるのでその間に回復を。 グランディーネは威力10000のMAP攻撃を仕掛けてくるので、範囲外(9マス以上)から一気に近寄って攻撃か、耐えられるユニットを配置して撃破 STAGE3 ダブルエックス機動!(自軍:1枠)(空中or水中) 初期位置からダブルサテライトを下に使って一掃。兄弟のどちらか撃破で兄弟は撤退。 サテライトを使うと、DXを囲んでいる4機のサーベル攻撃でDXが沈む可能性あり。気をつけるべし。 味方初期配置地点から一歩も動かずにMAP間移動して地上に移動すると、ドーシート4機に囲まれるので1ターン目はMAP間移動しないほうがいい。 水中にいるポリペイマスにはここでしか捕獲できないドーシートが搭載されているので開発が面倒ならここで捕獲してしまうとよい。 サテライトを使わない場合のDX救助は、フリーデンの一斉射撃をDXの下にいるバリエントに当てる(40%弱なのでセーブ&リロードは必須だろう)、そいつを落として脱出しさらにドートレスを一機落としてガロードを超強気に、あとはサーベルで1ターン目になるべく敵を減らすという手もある。 2ターン目以降はバリエント優先で落とすと安全だ。最初にサテライトより敵は減らないが、他のガンダムと被害を分担しあえるというメリットもある。お好みで。 STAGE4 あれはGファルコン!(自軍:1枠)(宇宙) どうしても無理ならサテライトキャノンを使うべし。 敵はビームコート持っているので自軍が弱いならビーム以外で攻撃しましょう。 プラチナランクは、ターン制限のため超強気にするのが難しいので、ほぼ全ての敵を最大支援付ガロードで倒す必要がある。自軍のユニットは燃費を重視し、なるべく戦艦に帰らなくていいようにする。デュートリオンビーム持ちが有効かも。DXはバルカン以外なるべく使わない事。 STAGE5 月はいつもそこにある(自軍:3枠)(宇宙) 3つ巴に見えるが、赤と黄がほとんど戦わないため関係ない。敵は順番に動き出すし、敵の展開しているあたりは動きにくいので初期配置付近での待ち伏せが有効。 フリーデンチームは上、自軍は下と分けて戦うと良い。最後に出る増援のシャギアのMAP攻撃に注意。 3部隊出せるのでどれかをフリーデンの護衛、残り2つで上下の敵に当たらせると楽 右側へ進むごとに一定の位置で増援。まず月付近に、残り2回は自軍初期配置付近に現れるため背後の警戒を怠らないように。特にエニルは足も遅いため後方に放置しがちだが、ここはフリーデンチームで囲んでペースをあわせ守っておくといい。 敵全滅かガロードの月到達でイベント&敵増援で兄弟&ドートレス・ネオ6体 ムービー見る場合は兄弟が両方生存状態でガロードがどちらか一方を撃破すればよい。どちらかが先に撃破されていると発生しないので注意。 ハロランク(ノーマル8700/ブロンズ21800/シルバー39300/ゴールド61100/プラチナXX00)
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機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~をお気に入りに追加 情報1課 <機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~> #bf 外部リンク課 <機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~> ウィキペディア(Wikipedia) - 機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~ Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~> #blogsearch2 成分解析課 <機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~> 機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~の51%は知識で出来ています。機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~の28%は呪詛で出来ています。機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~の10%は勇気で出来ています。機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~の8%は税金で出来ています。機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~の3%は記憶で出来ています。 報道課 <機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~> gnewプラグインエラー「機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~ このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ガンダムX 38200 660 M 13460 270 26 26 26 6 B C B - B 73554 ガンダムXディバイダー 40200 675 M 13460 270 27 27 27 6 B C B - B 76383 ガンダムDX 60400 795 M 16440 342 32 30 30 7 A B A - B 107088 ガンダムエアマスター(MS) 34800 645 M 12540 162 25 24 28 7 B B C - D 60753 ガンダムエアマスター(ファイター) 30 9 A A - - 62331 ガンダムエアマスター・バースト(MS) 45900 705 M 14340 186 28 28 32 8 B B C - D 79464 ガンダムエアマスター・バースト(ファイター) 34 10 A A - - 81270 ガンダムレオパルド 34600 630 M 13220 180 27 24 22 6 B - A B D 61393 ガンダムレオパルド・デストロイ 41100 675 M 14380 210 30 27 24 7 B - A B C 75249 ドートレス 9000 300 M 8460 75 14 14 18 5 B - B - D 22908 ドートレス・コマンド リーダー機 8960 24058 ドートレス(アルタネイティヴ) 生産不可 8460 22908 ドートレス・コマンド(アルタネイティヴ) 8960 24058 ドートレス・ウエポン 9200 315 M 8460 75 15 14 17 5 B - B - D 22908 ドートレス・ウエポン(アルタネイティヴ) 生産不可 ドートレス・ネオ 25800 555 M 11640 90 23 23 23 6 B C B - D 46368 ガディール 18000 495 M 11280 96 22 18 27 9 - A - - - 44220 バリエント 16500 480 M 11460 102 20 19 23 7 B B - - - 41850 ガンダムヴァサーゴ 39900 660 M 14640 210 28 27 28 6 B C B - C 78186 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 55200 750 M 16200 270 32 30 29 7 A B A - C 98280 ガンダムアシュタロン(MS) 39500 660 L 14220 225 27 26 26 6 B C B - C 73944 ガンダムアシュタロン(MA) 28 9 A A - - 75816 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MS) 51900 750 L 15360 270 31 29 27 7 A B A - C 90306 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA) 29 10 A - - 92382 ジェニス 8700 300 M 8230 69 14 14 17 5 B - B - C 21622.5 ジュラッグ 12600 435 M 9000 90 16 16 18 5 - - A - C 27000 セプテム 13400 390 M 9960 78 17 17 20 5 B - C C - 31104 セプテム改 13700 390 M 10200 84 18 16 20 5 - - B B - 32076 オクト・エイプ 15500 420 M 11180 90 19 19 22 6 A - C - D 38940 クラウダ 28700 570 M 12540 90 25 27 26 6 B - D - - 55926 ランスロー専用クラウダ 専用機 15520 28 29 29 C 74476 ランスロー専用クラウダ(イベント) 生産不可 570 M 12520 90 23 21 22 6 B - C - - 47256 ベルティゴ 34700 615 L 13620 168 26 26 26 7 B B B - C 66222 グランディーネ 85000 945 3L 25600 200 42 30 12 4 - - A - - 124320 パトゥーリア 142000 999 4L 29200 200 40 38 13 5 A A - - - 151060 GXビット 生産不可 660 M 10000 270 20 20 20 6 B C B - B 46200 D.O.M.E.ビット 生産不可 630 M 13000 90 24 24 24 7 A - - - - 53280
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 機動新世紀ガンダムXガンダムDX ガンダムDX+Gファルコン ガンダムエアマスターバースト ガンダムレオパルドデストロイ ガンダムX ガンダムXディバイダー ジェニス改エニルカスタム 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5400 7900 ???? EN 160 260410 ??? 装甲値 1250 1850 ???? 運動性 115 165 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス 最大EN+150。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ヘッドバルカン 射撃 SP- 2000→3900→???? 1~2 +25 ±0 20 - - AABA 運動性▼ ブレストランチャー 射撃 -P- 2800→4700→???? 1~4 +25 +5 6 - - AABA バスターライフル 射撃 --B 3400→5300→???? 2~6 +20 ±0 8 - - AACA ハイパービームソード 格闘 -PB 3600→5500→???? 1~3 +30 +10 - 15 - AAAA ツインサテライトキャノン 射撃 MAP --B 6000→6800→???? 1~∞ ±0 ±0 - 100 140 AABA サイズ差補正無視 ツインサテライトキャノン 射撃 --B 7000→8900→???? 1~10 ±0 ±0 - 60 130 AABA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣 盾 サテライトシステム サテライトシステム3ターン毎にサテライトキャノン系の武装のチャージ数が残チャージ数に関わらず最大値になります。チャージ数の最大値は機体によって異なります。 ガンダムDXの最大チャージ数は1 『ツインサテライトキャノン(MAP兵器)』の範囲(方向指定型・敵味方識別不可) □□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□ □□■■■■■■■■… □→□■■□□□□□ □□■■■■■■■■… □□□■■□□□□□ □□□□□□□□□□ ガンダムDX+Gファルコン 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6400 8900 ???? EN 180 280430 ??? 装甲値 1350 1950 ???? 運動性 115 165 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス 最大EN+150。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ヘッドバルカン 射撃 SP- 2000→3900→???? 1~2 +25 ±0 20 - - AABA 運動性▼ ホーミングミサイル 射撃 --- 2900→4800→???? 1~5 +25 +10 6 - - AABA 拡散ビーム砲 射撃 -PB 3300→5200→???? 2~4 +20 +5 - 20 - AACA バスターライフル 射撃 --B 3400→5300→???? 2~6 +20 ±0 8 - - AACA ハイパービームソード 格闘 -PB 3600→5500→???? 1~3 +30 +10 - 15 - AAAA Gファルコン・コンビネーション 射撃 -PB 4300→6200→???? 1~3 +15 +15 3 - 110 AABA ツインサテライトキャノン 射撃 MAP --B 6000→6800→???? 1~∞ ±0 ±0 - 100 140 AABA サイズ差補正無視 ツインサテライトキャノン 射撃 --B 7000→8900→???? 1~10 ±0 ±0 - 60 130 AABA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣 盾 サテライトシステム サテライトシステム3ターン毎にサテライトキャノン系の武装のチャージ数が残チャージ数に関わらず最大値になります。チャージ数の最大値は機体によって異なります。 ガンダムDX+Gファルコンの最大チャージ数は2 『ツインサテライトキャノン(MAP兵器)』の範囲(方向指定型・敵味方識別不可) □□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□ □□■■■■■■■■… □→□■■□□□□□ □□■■■■■■■■… □□□■■□□□□□ □□□□□□□□□□ ガンダムエアマスターバースト 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 4900 7300 ???? EN 160 260 ???? 装甲値 1100 1700 ???? 運動性 120 170 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 移動力+1、空の地形適応(機体、武器両方)が『S』になる。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ヘッドバルカン 射撃 SP- 1900→3800→???? 1~3 +25 ±0 10 - - AABASABA 運動性▼ バスターライフル 射撃 --B 2800→4700→???? 1~5 +20 ±0 8 - - AACASACA ブースタービームキャノン 射撃 -PB 3100→5000→???? 1~4 +15 +5 - 10 - AACASACA ノーズビームキャノン 射撃 -PB 3900→5800→???? 2~4 +10 ±0 - 15 - SBCA エアマスター・アサルト 射撃 -PB 4600→6500→???? 1~3 +25 +15 - 40 120 SACA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 89 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇S A C A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 ガンダムレオパルドデストロイ 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5600 8000 ???? EN 160 260 ???? 装甲値 1400 2000 ???? 運動性 110 160 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 全ての武器の弾数が1.5倍になる。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ヘッドビーム砲 射撃 -PB 2200→4100→???? 1~2 +20 ±0 - 5 - BACA リストビーム砲 射撃 -PB 2700→4600→???? 2~3 +15 ±0 - 10 - AACA ショルダービームキャノン 射撃 --B 3100→5000→???? 2~6 +20 ±0 - 15 - AACA 11連ミサイルポッド 射撃 --- 3300→5200→???? 3~8 +10 -5 812 - - AABA ツインビームシリンダー 射撃 -PB 4000→5900→???? 2~5 +25 +10 46 - - BACA フル・バースト・アタック 射撃 --- 4700→6600→???? 1~6 +30 +20 23 - 120 AABA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸水- 地形適応 空陸海宇C S B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 ガンダムX 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5200 7700 ???? EN 150 250 ??? 装甲値 1200 1800 ???? 運動性 115 165 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+1。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ブレストバルカン 射撃 -P- 2700→4600→???? 1~21~3 +25 +5 16 - - AABA シールドバスターライフル 射撃 --B 3300→5200→???? 2~62~7 +20 ±0 8 - - AACA 大型ビームソード 格闘 -PB 3400→5300→???? 1~31~4 +30 +10 - 15 - AAAA バズーカ 射撃 --- 3800→5700→???? 2~52~6 +10 +5 6 - - AABA サテライトキャノン 射撃 MAP --B 5500→6300→???? 1~∞ ±0 ±0 - 100 140 AABA サイズ差補正無視 サテライトキャノン 射撃 --B 6500→8400→???? 1~101~11 ±0 ±0 - 60 130 AABA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣 盾 サテライトシステム サテライトシステム3ターン毎にサテライトキャノン系の武装のチャージ数が残チャージ数に関わらず最大値になります。チャージ数の最大値は機体によって異なります。 『サテライトキャノン(MAP兵器)』の範囲(方向指定型・敵味方識別不可) □□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□ □→■■■■■■■■… □□□■■□□□□□ □□□□□□□□□□ ガンダムXディバイダー 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5200 7700 ???? EN 150 250 ??? 装甲値 1200 1800 ???? 運動性 115 165 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+1。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ブレストバルカン 射撃 -P- 2700→4600→???? 1~21~3 +25 +5 16 - - AABA 大型ビームソード 格闘 -PB 3400→5300→???? 1~31~4 +30 +10 - 15 - AAAA ビームマシンガン 射撃 -PB 3500→5400→???? 2~42~5 +25 +10 8 - - AACA バズーカ 射撃 --- 3800→5700→???? 1~51~6 +10 +5 6 - - AABA ディバイダー 射撃 -PB 4500→6400→???? 1~21~3 +20 +15 - 30 105 AACA 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣 盾 ジェニス改エニルカスタム 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5000 75008000 ???? EN 100 200 ??? 装甲値 1100 17001900 ???? 運動性 105 155175 ??? 照準値 140 200220 ??? カスタムボーナス 最大HP+500、装甲値+200、運動性+20、照準値+20。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 100mmマシンガン 射撃 --- 2600→4500→???? 1~5 +15 +10 12 - - AABA ビームライフル 射撃 -PB 2700→4600→???? 2~4 +15 +5 8 - - AACA バズーカ 射撃 --- 3600→5500→???? 2~6 +10 +5 6 - - AABA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇C A B A サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 剣 修理装置
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登録日:2010/03/01(月) 22 50 09 更新日:2023/02/01 Wed 19 04 24NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 (笑) ガンダム ガンダムX ニュータイプ ネタキャラ モブ 一発屋 一話登場キャラ 中村大樹 伊藤健太郎 何故か立ってしまった項目 偽ニュータイプの二人組 機動新世紀ガンダムX 要は無職 赤い二連星 太い男(以下 太)「前の戦争で、超能力を使う兵隊がいたという噂を聞いた事があるだろう?」 太「あれは根も葉もない流言、デマの類いかというとそうではない」 太「実はこの男こそ、超能力兵士の生き残り! かの戦いでは、自分と一緒に15隻の戦艦を沈めたというのだから間違いない。人は我らの事を、“赤い二連星”と呼んだ!」 細い男(以下 細)「私こそ、宇宙時代を迎えた人類の進化すべき姿……」 太「この混迷の時代、我らの力こそ必要なのである。どうだろう、我々を雇うなら今しかないぞ!?」 見物客「なんだ、ただの職探しかよww」 客一同 wwwwww 太「っ……何を言う! 今こうしてナリは汚いが、いざとなれ――」 ドドーン モビルスーツ が 攻めてきた (中略) ひろし「おい、どうにかしろよ! 赤いなんとかなんだろ!」 太&細「ひ、ひぃいいぃぃ!」 チュドーン 『機動新世紀ガンダムX』の第一話冒頭に登場した二人組。 太った男(CV.中村大樹)と細身の男(CV.伊藤健太郎)の二人で、両方とも軍服を着用している。 また、細身の男は額に傷を持つ。 名前もない脇役だが、登場のネタっぷりから知名度は高い(名前ないけど)。 彼らが言っている「超能力兵士」というのはジャミルらニュータイプ兵士のことだと思われるが、本人たちはニュータイプという言葉は知らなかったらしい。 また、自称の二つ名『赤い二連星』は言うまでもなく『赤い彗星』と『黒い三連星』のオマージュである。 第一話冒頭にて上記のようにアピールしていたが、馬鹿にされた挙句いざというとき逃げ出し、最後はモビルスーツの放った砲弾で消し飛んだ。 △メニュー 項目変更 赤い二連星と呼んだ! wwwwww -アニヲタWiki- と思ったら生き延びており、最終回のラストに再び登場。視聴者を驚かせた。 一話と同じく嘘アピールをしていたが、今度は「ニュータイプ」という単語を学んでいた模様。 ガンダムXの最初と最後を飾るネタキャラであり、またガンダムXの世界の人々のたくましさを伺わせる二人でもある。 まさかのGUNDAM WARにもちゃっかり参戦している。 ちなみに、最後に彼らがアピールした際に見物人の中にいた一組の若い男女に「ニュータイプという存在を知っているか」という旨の質問をした所、 少年は笑顔のままこう答えた。 「よく知ってるよ、ニュータイプのことなら…」 このやり取りを以て、『機動新世紀ガンダムX』の物語は終幕を迎える。 余談だが、ゲーム『スーパーロボット大戦α外伝』では彼らに代わり『戦闘メカ ザブングル』のキッド・ホーラとゲラバ・ゲラバが似たような会話をしている。 太「前の項目で、追記・修正を行うアニヲタがいたという噂を聞いた事があるだろう?」 太「あれは根も葉もない流言、デマの類いかというとそうではない」 太「実はこの男こそ、その生き残り! 人は我らを呼ぶ!wiki篭りと!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] α外伝だとザブングルのホーラとゲラバが役割を担ってたな -- 名無しさん (2013-08-19 13 02 34) スタッフ曰く彼らこそ本当のニュータイプなのかもしれない -- 名無しさん (2013-08-19 13 07 46) もとは普通の軍人だったんだろうな…多分。 -- 名無しさん (2014-08-30 17 28 40) この二人の最終回再登場に驚いた。 -- 名無しさん (2015-03-12 10 14 51) ある意味ニュータイプなんて言ったもの、思ったもの勝ちなのかもしれない -- 名無しさん (2016-01-04 14 58 39) ひろしww 間違ってないけどw -- 名無しさん (2016-01-04 16 03 55) 再登場した時は笑っちまったwww懲りずにまた同じことやってたし。 -- 名無しさん (2016-05-09 16 37 08) この逞しさも神様ごっこじゃないニュータイプの一つの形だな -- 名無しさん (2016-10-22 17 26 28) 正直ガロード含めて「生き抜く力の強い人」がXで言うニュータイプだと思う -- 名無しさん (2017-10-17 09 10 27) ↑荒廃したボロボロの世界で力強く前向きに生きて行くポジティブな人々こそ真の意味でのニュータイプ…いいよね -- 名無しさん (2017-10-17 09 45 14) ↑戦う力も超能力もないウィリスやルクス補佐官だってニュータイプだし、キッドもシンゴもトニヤも、なんだったら立ち寄った街の人たちみんながニュータイプっての。素晴らしいね。 -- 名無しさん (2017-10-17 10 46 24) 「おさらばでございます!!」の将軍の生き様もある意味ニュータイプ -- 名無しさん (2017-10-17 11 03 49) つまり現実でも前を向いて歩いてる人はみなニュータイプ、みんなニュータイプになれるんだ! -- 名無しさん (2020-08-24 09 29 46) 「ニュータイプかはともかく、実は『腕の良いパイロットコンビ』というのは本当だったら……」なんてネタで専用機の赤いドートレス系2機の改造ガンプラを作る方がいたり、「ニュータイプを自称したばかりにフロスト兄弟に目を付けられ、幸い無事生き延びたものの機体を失った直後が本編の姿だった」という珍説ネタを唱える方がいたりある意味この作品を象徴するような人物だからか妙に愛されてて吹く -- 名無しさん (2023-02-01 19 04 24) 名前 コメント
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機動新世紀ガンダムX STAGE1 月は出ているか?(自軍:1枠)(地上) 前半戦 攻撃をしていれば負けるほうが難しい。一応ドートレスウェポンの火力だけ注意。 後半戦 自軍、フリーデンチーム、Xを合流。ガロードを超強気にすれば楽勝。 ガロードとヴェドバが戦闘するとイベント発生サテライトキャノンが発動してヴェドバは撃破されるが、XのENが0になるので注意。 全ての敵をガロードへのフル支援で落としていけばプラチナが楽に取れる。資金は稼げないが敵も少ないので短時間で達成出来るのは利点。ヴェドバだけはムービーを見ないで先に他のユニットで落とそう、支援などの足りない分はクリティカルで補われるから大丈夫。不安なら回避で超強気をもう一人用意。 ハロランク(ノーマル500/ブロンズ1200/シルバー2200/ゴールド3400/プラチナ4400) STAGE2 作戦は一刻を争う(自軍:1枠)(地上) シャギアかオルバとガロードが戦闘するとムービーが入り、味方増援としてウィッツとロアビィが出現。普通にしていると大丈夫だが、このムービーが発生しなかった場合、味方増援は来ない。 シャギアと直線状に並ぶと、たとえオルバが巻き添えにいても射程内ならMAP兵器が来る。ムービーを見たらさっさとご退散願おう。なおMAP兵器については以後のステージでも同様の注意点。 ムービー発生後、MAPが上に広がりグランディーネ他の増援があるが、グランディーネの周囲の敵は動かないので放置。手前に出てくる敵は向かってくるが、初期の敵とは距離があり、交戦までタイムラグがあるのでその間に回復を。 グランディーネは威力10000のMAP攻撃を仕掛けてくるので、範囲外(9マス以上)から一気に近寄って攻撃か、耐えられるユニットを配置して撃破 ドートレスとドートレスウェポン捕獲可能。ドートレスは設計用、開発用と使い道が多いので何機か手元に残そう。ウェポンはキャノン系開発に使うならどうぞ。 ハロランク(ノーマル2900/ブロンズ7200/シルバー12900/ゴールド20100/プラチナ25800) STAGE3 ダブルエックス機動!!(自軍:1枠)(空中or水中) 初期位置からダブルサテライトを下に使って一掃。兄弟のどちらか撃破で兄弟は撤退。 サテライトを使うと、DXを囲んでいる4機のサーベル攻撃でDXが沈む可能性あり。気をつけるべし。 味方初期配置地点から一歩も動かずにMAP間移動して地上に移動すると、ドーシート4機に囲まれるので1ターン目はMAP間移動しないほうがいい。 サテライトを使わない場合のDX救助は、フリーデンの一斉射撃をDXの下にいるバリエントに当てる(40%弱なのでセーブ&リロードは必須だろう)、そいつをガロードで落として脱出、さらにドートレスを落としてガロードを超強気に、あとはサーベルで1ターン目になるべく敵を減らすという手もある。 ↑の続きでフリーデンのガンダム(レオパルドは換装する事)とエニルを出撃させておく。ウィッツとエニルは協力し合えるように配置する事、どちらも1人では1回の攻撃で敵を落とせないので支援し合うことが大事。ロアビィはミサイルでだが、超強気じゃないと4~5発当てる必要があるので射程には気を使おう。 2ターン目以降はバリエント優先で落とすと安全。最初にサテライトより敵は減らないが、他のガンダムと被害を分担しあえるというメリットもある。お好みで。 ドーシート、ドーシートⅢ、バリエント、ガディールが捕獲可能。水中にいるポリペイマスにはここでしか捕獲できないドーシートが搭載されているので開発が面倒ならここで捕獲してしまうとよい。バリエントも1レベルでドートレスフライヤーになるので生産リストコンプ狙いならドートレスを育てるよりは楽だろう。 ハロランク(ノーマル4300/ブロンズ10800/シルバー19400/ゴールド30200/プラチナ38800) STAGE4 あれはGファルコン!(自軍:1枠)(宇宙) どうしても無理ならサテライトキャノンを使うべし。 敵はビームコート持っているので自軍が弱いならビーム以外で攻撃しましょう。 プラチナランクは、ターン制限のため超強気にするのが難しいので、ほぼ全ての敵を最大支援付ガロードで倒す必要がある。自軍のユニットは燃費を重視し、なるべく戦艦に帰らなくていいようにする。デュートリオンビーム持ちが有効かも。DXはバルカン以外なるべく使わない事。 ガーベラにはクラウダが搭載されている。宇宙革命軍系のMS開発や設計に使えるので手に入れておこう。 ハロランク(ノーマル2100/ブロンズ5300/シルバー9600/ゴールド14900/プラチナ19200) STAGE5 月はいつもそこにある(自軍:3枠)(宇宙) 3つ巴に見えるが、赤と黄が戦わないため関係ない、むしろ仲良くこっちに攻めて来る。敵は順番に動き出すし、敵の展開しているあたりは動きにくいので初期配置付近での待ち伏せが有効。 フリーデンチームは上、自軍は下と分けて戦うと良い。最後に出る増援のシャギアのMAP攻撃に注意。 3部隊出せるのでどれかをフリーデンの護衛、残り2つで上下の敵に当たらせると楽 右側へ進むごとに一定の位置で増援。まず月付近に、残り2回は自軍初期配置付近に現れるため背後の警戒を怠らないように。特にエニルは足も遅いため後方に放置しがちだが、ここはフリーデンチームで囲んでペースをあわせ守っておくといい。 敵全滅かガロードの月到達でイベント&敵増援で兄弟&ドートレス・ネオ6体 ムービー見る場合は兄弟が両方生存状態でガロードがどちらか一方を撃破すればよい。どちらかが先に撃破されていると発生しないので注意。 赤軍からドートレスネオとバリエント、黄軍からクラウダが捕獲可能。解体による収入狙いならばバリエントだけは潰して他を捕獲するといい。ただハロスコアに余裕のないステージなのでプラチナ狙いならあまり捕獲はしないほうがいいだろう。 ハロランク(ノーマル8700/ブロンズ21800/シルバー39300/ゴールド61100/プラチナ78600)
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ガンダムX(ベーシック) 20000 430 M 11760 270 19 22 19 6 B C B - B 51480 ガンダムX 38200 660 M 13460 270 26 26 26 6 B C B - B 73554 ガンダムXディバイダー 40200 675 M 13460 270 27 27 27 6 B C B - B 76383 ガンダムDX 60400 795 M 16440 342 32 30 30 7 A B A - B 107088 ガンダムエアマスター(MS) 34800 645 M 12540 162 25 24 28 7 B B C - D 60753 ガンダムエアマスター(ファイターモード) 30 9 A A - - - 62331 ガンダムエアマスター・バースト(MS) 45900 705 M 14340 186 28 28 32 8 B B C - D 79464 ガンダムエアマスター・バースト(ファイターモード) 34 10 A A - - - 81270 ガンダムレオパルド 34600 630 M 13220 180 27 24 22 6 B - A B D 61393 ガンダムレオパルド・デストロイ 41100 675 M 14380 210 30 27 24 7 B - A B C 75249 ドートレス 9000 300 M 8460 75 14 14 18 5 B - B - D 22908 ドートレス・コマンド リーダー機 8960 75 14 14 18 5 B - B - D 24058 ドートレス・ウエポン 9200 315 M 8460 75 15 14 17 5 B - B - D 22908 ドートレス(アルタネイティブ) 生産不可 300 M 8460 75 14 14 18 5 B - B - D - ドートレス・コマンド(アルタネイティブ) 生産不可 300 M 8960 75 14 14 18 5 B - B - D - ドートレス・ウエポン(アルタネイティブ) 生産不可 315 M 8460 75 15 14 17 5 B - B - D - ドートレス・ネオ 25800 555 M 11640 90 23 23 23 6 B C B - D 46368 ガディール 18000 495 M 11280 96 22 18 27 9 - A - - - - バリエント 16500 480 M 11460 102 20 19 23 7 B B - - - 41850 ガンダムヴァサーゴ 39900 660 M 14640 210 28 27 28 6 B C B - C 78186 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 55200 750 M 16200 270 32 30 29 7 A B A - C 98280 ガンダムアシュタロン(MS) 39500 660 L 14220 225 27 26 26 6 B C B - C 73944 ガンダムアシュタロン(MA) 28 9 A A - - 75816 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MS) 51900 750 L 15360 270 31 29 27 7 A B A - C 90306 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA) 29 10 A A - - 92382 ジェニス 8700 300 M 8230 69 14 14 17 5 B - B - C 21622.5 ジュラッグ 12600 435 M 9000 90 16 16 18 5 - - A - C - セプテム 13400 390 M 9960 78 17 17 20 5 B - C C - 31104 セプテム改 13700 390 M 10200 84 18 16 20 5 - - B B - - オクト・エイプ 15500 420 M 11180 90 19 19 22 6 A - C - D - クラウダ 28700 570 M 12540 90 25 27 26 6 B - D - - 55926 ランスロー専用クラウダ 専用機 15520 90 28 29 29 6 B - D - - 74476 ベルティゴ 34700 615 L 13620 168 26 26 26 7 B B B - C 66222 グランディーネ 85000 945 3L 25600 200 42 30 12 4 - - A - - 124320 パトゥーリア 142000 999 4L 29200 200 40 38 13 5 A A - - - 151060 GXビット 生産不可 660 M 10000 270 20 20 20 6 B C B - B - D.O.M.E.ビット 生産不可 630 M 13000 90 24 24 24 7 A - - - - -
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登録日:2010/04/28(水) 14 03 21 更新日:2023/10/15 Sun 18 23 07NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 AR攻撃 EXVS←強すぎて緊急修正 EXVS参戦機体 MS エルメス カリス カリス・ノーティラス ガンダム ガンダムX ガンダムローズではない キュベレイ ニュータイプ専用機 ビット フラッシュシステム フリーデン ベルティゴ モノアイ 宇宙革命軍 機動新世紀ガンダムX 目眩 そう…僕がニュータイプだ! 『機動新世紀ガンダムX』に登場する架空の兵器。 【ベルティゴ】 型式番号 RMSN-008 所属 宇宙革命軍 全高 18.5m 重量 7.2t 武装 マシンキャノン×2 内蔵ビームライフル×2 ビームサーベル×2 ビット×12 搭乗者 カリス・ノーティラス 【機体説明】 第七次宇宙戦争当時、宇宙革命軍が開発したニュータイプ専用MS。機体カラーは白。ベルティゴはスペイン語で「目眩」の意味。 最大の特徴は〈フラッシュシステム〉を用いた12基の小型浮遊ビーム砲台〈ビット〉の遠隔操作(普段は両腕に格納されている)である。 これにより単機でオールレンジ攻撃を行える。 超巨大MAパトゥーリアの超大型故の懐に潜られる隙を埋める為に5機が直掩護衛機として随伴する運用が想定されていた。 外見は長い鶏冠とランスのような長い両腕が特徴であり、腕を変形させて肩と一体化させることができる(手首は収納される)。この状態で高速巡航飛行を行う他 ビット使用の際はこの形態に変形して射出する。この時、ボディにモノアイが浮かぶ。 作中の立ち位置的にはファーストガンダムのエルメスらしいが、姿形はZガンダムのキュベレイに近い。もっともキュベレイ自体が”MS版エルメス”というコンセプトなのでまあキュベレイの方が近いのであろう。 劇中ではニュータイプ専用という制約もあってか、現存する機体が第七次宇宙戦争時のライラック作戦でMA〈パトゥーリア〉と共に地球に落下した整備用予備パーツを組み上げたカリス・ノーティラスの乗機以外は存在しなかった。 劇中初登場時はニュータイプ専用機のアドバンテージであるビットによるオールレンジ攻撃のニュータイプならではの強さを誇り、ガロードのガンダムXを撃破している。 しかし、その後ガンダムXがディバイダー仕様になりガロードが戦い方を学んだため敗北した。 後に再登場するもののディバイダー戦で撃破されたままなのか、シナップスシンドロームを抑える為に封印したのかビットは使用しなかった。 既に開発から15年以上経過している筈だが機体の基本スペック自体も高く新連邦軍の最新鋭機であるドートレス・ネオとも互角以上のレベルで戦える。 ちなみに漫画版では、カリスが最終決戦において新連邦の試作NT用MS〈ラスヴェート〉に本機のパーツを流用したとおぼしきカスタム機〈ラスヴェートβ〉を唐突に使用している(両前腕部と両足、腰部がベルティゴ)。 本当はラスヴェート(ガンダムラスヴェート)の出る話や改造の経緯も漫画化されていたがアニメ本編との整合性が大幅に崩れるため話自体が没になり同人誌で発表される事になった。 その為このラスヴェートβ及びガンダムラスヴェートはときた氏のオリジナルMS扱いの非公式機体扱いである。 また前日譚『ニュータイプ戦士 ジャミル・ニート』ではライラック作戦時にパトゥーリアの護衛としてランスローが搭乗していたベルティゴが奇襲を掛けてきたジャミルのサテライトキャノン装備前のガンダムXと交戦し、GXの僚機だったGファルコン・デルタを撃破したが、両腕をGXに斬られた為撤退している。 余談だが、見た目が某ゼオライマーに若干似ていると言われる事がある。 【武装】 ◆マシンキャノン 両肩の付け根(襟の部分)に装備している機関砲。ガンダム系のバルカンの様に牽制・対人用と地味に活躍。 ◆内蔵ビームライフル 両腕の先端に内蔵されたビームライフル。ビット封印後の主武装。 ◆ビームサーベル Vガンダムに似た手首後ろからのグリップ射出方式を用いている。ビームサーベルとしては普通の物。 ◆ビット 左右の腕部コンテナに格納されている小型浮遊ビーム砲台。フラッシュシステムによってパイロットであるニュータイプの思い通りに動き、様々な方向から攻撃する事ができる。 重力下でも問題無く使用可能である。 また、かなりの長時間運用可能で、ガンダムX戦では数百発ビームを撃ってもエネルギー切れすることは無かった。 全12基。 【ゲームでの性能】 スパロボ ガンダムX版キュベレイ。 飛行可能で、MSにしてはHPが高い(勿論運動性も高い)ので中々強力。カリスも人工NTによりNTと同等の回避・命中補正がかかるので十分主力として使える。 Gジェネ こちらも同様にガンダムX版キュベレイ。 設計もオクト・エイプ系列の機体にサイコミュ搭載機を合わせれば造れる。 ただし、こちらは誰でも乗れる上に、飛行能力がスパロボよりも貴重で便利なので、強力なNT能力を持つキャラを乗せればあらゆる局面で活躍してくれる。 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2019年8月29日のアップデートで追加された。約半年ぶりの非ガンダムタイプの機体。 本当に久しぶりのX勢であり、この機体と戦った主人公機のガンダムXは未だにエクストラ機体である。愚かなバンナムを撃て。 なお、カリスの声優である水谷優子氏が逝去されている為、遠藤綾氏が後任している。 コストは2000で勿論ファンネル機。 ビームライフルにオールレンジ攻撃、突進系アシスト呼び出しと扱いやすい武装が揃い、特色として特殊格闘のホバー移動を持つ。 これは使用時に誘導を切る他、ホバー中は強力なビットと照射ビームをガンガン飛ばせる為、この機体の強さの要と言える武装。…というか一時期環境をぶっ壊した(詳細は後述) 覚醒技は「ニュータイプの力」。12基のビットから一斉に照射ビームを放つ。 ホバー中は機体のポーズがTの字になる為「タイタニック」「天翔十字鳳」と呼ばれる他、ベルティゴ二機でホバーしている光景はとある芸人のキャラである「TT兄弟」とネタにされることも。 ホバー中ビットが具体的にどの位強力だったかと言うと、 ビットが取り付いたのを見てからステBD(ステップしてブースト移動)しないと必中する なんだ、避け方有るじゃんと思ったそこのアナタ、逆に言えばステBD出来ない状態で撃たれると必中するという事なのだ。 そもそもビットが取り付いたことを確認すること自体が、さまざまな武装が飛び交う戦場では非常に難しい行為なのである。 なので出来るだけ狙ってホバー状態にさせたくないのだが、射撃機にしては機敏な格闘と照射ビームでそれなりに自衛力もある。 また先述した通り、ホバー移行時に誘導切りがありしかも連打可能なため、たとえ弾を送り続けようとベルティゴをホバー移行させないということは不可能と言っても過言ではない。 有名なプレイヤーはベルディゴの動きを「何も当たらないし避けられない」と評した。 覚醒技の性能が高いことも忘れてはならない。 強烈な銃口補正に加え、多数のビットから太いビームを斉射するため範囲も広い。ダメージ確定も早いためぶっぱ性能が非常に高く、かなり当てやすい。 しかも硬直が異様に短く、中〜遠距離で適当にパナしても格闘反撃はまず貰わない(というか当たる)。 本作より登場したL覚醒との兼ね合いも良く、後ろから必中ビット・誘導切り連打の回避・L覚醒・覚醒技を狙ってくるかなり嫌らしい機体となったり 解禁時期がPDF(大会予選)開催中ということもあって良くも悪くも話題の機体となってしまった。 そして案の定、1週間で緊急アップデートが行われ無事に下方修正を受けた。 1週間下方はライトニングガンダムフルバーニアンに続く2度目であり、多くのプレイヤーからネタにされた。 本当にヤバいところを微下方し様子見の処置を取られたライトニングと異なり、こちらはPDF予選期間ということもあってか騒がれていた武装が念入りに下方されたものの、 照射ビームなどの強みは残っていることから現在は中堅上位程度の強さに落ち着いた。 次回作機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOSTでは強化されて復活。 誘導切り付き特格や浮遊せず滞空モードに移れる後特格を始めとする好待遇で迎えられたため、相変わらず同コスト帯では輝いていた。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 OVER BOOSTでは浮遊中特殊射撃に包囲照射という新技が与えられた。 だが覚醒技の威力減など強みとなっていた部分に若干の手入れがあり、純粋に強くなったとは言い辛い。同コスト帯では上位レベルではあるが。 【ガンプラ】 プラモそのものはラインナップにすら存在しなかったが 放送当時Bクラブのガレージキットが発売されていた。 ぜひ新HGで(ry 追記・修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] α外伝では味方の時、カリス共々何故か異常に回避率が高かった気がする。参戦早々相手の命中率一桁台を連発して避ける避ける……何でだろうか。 -- 名無しさん (2014-05-26 21 35 43) HGde -- 名無しさん (2014-08-08 19 09 09) ガチャポンで当たったけどビット射出形態の足ってどうなってんだ -- 名無しさん (2014-08-08 19 25 59) しかし、NT用超巨大MAの直擁護衛機にさらにNT用MSを5機とか、宇宙革命軍はどんだけ簡単にニュータイプを用意できるんだよって思っちゃうな… -- 名無しさん (2018-10-05 23 22 09) 祝・EXVS2参戦! ガンダムXディバイダーから7年ぶり(エクストラ除く)のX勢って冷遇されすぎ -- 名無しさん (2019-08-23 23 17 38) サンドロック、ドレッドノート、ブリッツに匹敵する2000コスト強機体になってしまったが…中の人が女性の2000コスは強いのか? -- 名無しさん (2019-08-30 15 45 38) TT兄弟 -- 名無しさん (2019-08-31 03 11 33) ↑2その3機が3ショタって言われてたから女性声優ってよりショタっぽい見た目のパイロットの機体がぶっ壊れやすいってほうが正確だと思う -- 名無しさん (2019-09-01 01 32 39) 祝!ガンダムヌーヴェルGジェネ参戦! -- 名無しさん (2020-02-07 23 47 18) 頭部が後のジンタイプに似てるね。 -- 名無しさん (2021-09-19 15 30 16) 別にステBDをしていなくてもBDで当たらなかったりしたが「BDや落下などの高速移動中でなければまず当たる」「任意の4方向にコンマ秒単位で6連射までビットを設置できるので進行方向に置かれると無力」「ビットが発射された瞬間以降にステを踏まないと意味がない」「ホバー中のメイン射が目標任意左右にゲロビビット置き攻撃なので誘導も切れるホバー浮遊+そのままゲロビビットを置いて自ら突っ込む(自分に当たり判定がない)事で格闘機は相性が9 1になった」辺りも致命的だった。全国大会予選が半分消化された途中で修正されたものだから地域格差も酷く決勝にも大きく影響を与えた。 -- 名無しさん (2022-06-21 13 35 36) 名前 コメント